队友方面,小呆选择群雄阵营花里胡哨第一名——沮授,以及搭配沮授能大幅提升强度的sp朱儁,这两名武将与貂蝉的弓兵适应性完全契合。队伍加点方面貂蝉需要配置部分速度(队伍中【八门金锁阵】提供了貂蝉先攻,【无当飞军】+22速,兵书【速战】+24速,加点建议速度配置到比敌军全体快,达到先手制造控制效果)。
战法联动展示
貂蝉自带技能【闭月】具备“混乱”“计穷”“虚弱”“禁疗”4种控制效果(如果单个敌军武将同为队伍中最高武力及智力,还会同时吃到混乱+计穷哦)。
此外,这个技能还有个游戏独特机制“分担”,让敌人为貂蝉承受部分伤害,且分担伤害属于“直接按比例移除兵力”,不受任何减伤影响。在个性【巾帼】及【兵种宝物】双重加持下,小呆在实战中发现分担比例高达40%以上,相当于貂蝉每承受100点伤害,会减伤40%并对敌军单体造成40点以上伤害,妥妥的单体大号【御敌屏障】+【气凌三军】的感觉!
貂蝉作为女性武将携带技能【魅惑】能提升受到普通攻击时“混乱”“计穷”“虚弱”3种控制效果的触发概率;【唇枪舌战】则是魅惑的绝佳搭配,制造少量伤害的同时强迫敌方全体攻击自己,不选择同样50%触发概率的【独行赴斗】,原因是【闭月】的分担机制已经能满足貂蝉的减伤需求,进一步提升自身硬度的边际收益递减,整体不如【唇枪舌战】多进行少量输出。
sp朱儁自带技能【围师必阙】在2-3回合造成稳定输出及谋略压制效果。
携带技能【百炼成钢】为sp朱儁提升36点全属性,作为优先级最高的【被动】战法,能提升自带指挥技能及兵种类战法【无当飞军】的稳定伤害。
这个技能经过小呆多次测试,发现特别适合sp朱儁。很多朋友在实战中会发现sp朱儁的自带技能伤害刮痧,很大一方面是因为“速度”属性!当sp朱儁的速度低于对方【暂避其锋】【抚辑军民】等【指挥类】减伤战法携带者时,造成的伤害会受到减伤战法影响,导致伤害极低;相反,sp朱儁速度配置到一定程度(本队中无当飞军+22速度,百炼成钢+36速度,自由加点能更多投入到智力属性),自带战法将突破对手的指挥类减伤,制造真正的巨量“真实伤害”!
最后是“引擎类”辅助武将沮授,自带技能【监统震军】能概率延迟貂蝉的4+3+1个控制效果,以及sp朱儁自带技能的持续时间,最高可为sp朱儁的自带技能提升50%伤害。完美!别挡着我我要上去乱撞了!
PS:sp朱儁伤害判定在准备回合,伤害延迟判定在第2回合,因此无需考虑沮授速度配置。
战报展示
实战总结
貂蝉多达8种单次判定的1-2回合控制效果,以及独有的敌方分担机制在战场上起到了很强的“搅局”效果,重现了三国历史上“美人连环计”的感觉;sp朱儁在沮授的支持下保证了队伍输出下限,队伍在核心战法不占用太多核心战法的前提下达到了很不错的实战收益。缺点是面对盾兵克制、sp朱儁被虚弱/伪报时伤害乏力,面对速度更高的兵刃爆发型队伍承伤过高,以及貂蝉的混乱及分担所造成的伤害不计算战功及经验。