如何写游戏挂机脚本?
我写过一些简单的游戏挂机脚本,比如宝宝打架挂机脚本,赚了一点钱。在这个专家云集的地方不敢称大虾,只想和大家交流一下。
自己写脚本一开始是很痛苦的,但是写多了之后,游戏的很多子程序和函数都可以借鉴,甚至可以直接复制粘贴使用,所以后面越写越快。最后是设计思路和编程习惯。良好的编程习惯对脚本运行的流畅度和减少bug的发生有很大的影响。好吧,说说我的经历
1.多用函数,少用子程序,模块化:如果一个游戏是频繁点击鼠标操作的,那么就需要建立一些函数来进行这些操作。我更喜欢使用函数而不是子程序。为什么?因为函数有返回值,所以子程序不会。;我能让电脑做手术,但我不会。;我不知道运算的结果,所以我需要返回值。比如找地图,找到了吗?这个任务完成了吗?等等
2.关于找图,每个图都是用两个以上的函数来判断的。因为游戏经常变化,有些游戏经常对画面的颜色做细微的改变,这可以 肉眼看不到,但它们可以。;找照片的时候没找到。这种方法可以减少错误。
3、尽量少用无限循环,坚决不用GOTO。我建议无限循环只在大的地方使用,比如整个主线程,整个子线程。尝试在本地使用for x而不是或do whil电脑脚本怎么制作,有简单速成的方法吗?想写一个游戏脚本,它必须使用一个游戏脚本开发工具。没有游戏脚本开发工具,很难写出一个游戏脚本。目前国内有比较好的免费游戏脚。这个开发工具是TC simple program development tool,是国内第一款免费的多线程图形界面脚本开发工具软件,支持中英文两种语言编写脚本。可以说TC是免费脚本开发制作工具的首选。可以去官网和BBS了解具体教程,那里有丰富的教程。