gta5动态模糊有什么用?
除了运动模糊,其余的运动模糊你的视觉。
清晰的图片质量是开放映射(直接影响)、消除混叠等(间接影响)。
动态模糊是什么?
简单地说,在帧数较低时启用动态模糊,可以提高图片的平滑度。当它打开的时候会看起来更舒服。简单地说,这是“帧填充”
在大多数视频游戏,动态模糊效果提供。如果启用“动态模糊”(dynamic blur),则连续的图片看起来会相对平滑(但帧数没有改变),并且您可以在动作场景和快速移动场景中获得更真实的体验,例如赛车。
因此,模糊效果的图像质量选项被添加到游戏中。当帧数不够高时,动态模糊会模糊高速运动的物体或场景,从而给人一种平滑的“错觉”。这项技术将显著提高普通游戏电脑在运行大型游戏时的感官流畅性,但有些人会因为这些模糊而感到头晕。此时,只需关闭动态模糊,它就会得到缓解。
许多新一代视频游戏都有动态模糊功能,尤其是赛车模拟游戏。在预操作生成的计算机图像中,如计算机合成图像的电影,由于渲染器有更多的时间来绘制每幅图像,因此可以绘制出逼真的动态模糊。为了避免时间上的失真,我们需要根据许多瞬时时间的组合来制作图片。
扩展信息:
在游戏的早期开发阶段,没有动态模糊效果。也可以说,游戏生成的每一帧都非常清晰,这与定格动画是一样的。因此,如果它仍然是24帧,它会觉得卡住,所以至少30帧几乎不能流动,这是第一个原因,为什么游戏需要至少30帧才能合格。
事实上,即使有30帧,您也会感觉卡在高速变化的图片中,例如赛车游戏或快速变化的镜头。因此,近年来,游戏开发公司增加了动态模糊的效果,这样当有30帧甚至更低的帧时,就可以呈现像视频一样的平滑效果。
而且实际效果也非常明显,在30帧的情况下,有动态模糊确实比没有动态模糊更舒服。我们使用软件将向导3的图像限制为24帧,以便在有动态模糊和没有动态模糊的情况下进行对比。动态模糊确实使图像更平滑。
PS软件中高斯模糊和动态模糊的区别很简单。高斯模糊是纯模糊,它减少了图片的细节。
Gauss blur只有一个blur radius参数:
如图所示,在Gauss blur和原始图像之间添加对比效果:
可以从名称中看到运动模糊来模拟运动效果,这可以使运动和速度有意义。
动态模糊可以调整角度和距离参数:
如图所示,动态模糊和遮罩完成的效果:
PS软件中高斯模糊和动态模糊的区别是什么,不同的用途是什么,完成的操作演示是什么。